About the Book
Alertamos que não há retorno possível a partir deste ponto. Você está entrando em território hostil, desconhecido. Agora é a hora. É pra valer. Inimigos, armadilhas, emboscadas, outras línguas, costumes ou mesmo códigos sociais, seja lá qual for o desafio que vier pela frente, terá que ser enfrentado para que o objetivo seja atingido. Os choques serão inevitáveis! Você tem uma meta clara, e o esperado é que seja um serviço rápido e limpo. Use as sombras, passe despercebido, seja uma miragem, não entre em conflitos desnecessários. Você veio para transgredir, mas ninguém precisa saber disso... roubar uma informação, passar outra falsa, descobrir um código, olhar ou ouvir alguma coisa. Não confie em nada nem em ninguém, porque o inimigo estará dissimulado ou oculto - e pode ser a pessoa mais sedutora que você encontrar pela frente. Resista às tentações (ou não...), mas só volte com a missão cumprida. Caso contrário, continue tentando... até o fim.Este livro apresenta todas as regras necessárias para se jogar RPG de espionagem no sistema d6br, naquele cenário que você já conhece de inúmeros filmes, seriados de televisão, livros, jogos - e de RPG, eventualmente. Jogar espionagem significa assumir o comando de personagens ficcionais, como James Bond, Ethan Hunt e similares, ou incorporando espiões reais que deixaram seus nomes impressos em livros de história - e não faltam exemplos para isso: Mata Hari, Dusko Popov, Kim Philby e Markus Wolf são são alguns exemplos de uma lista extensa.O sistema d6br é simples de se usar em qualquer cenário: desde a tradicional fantasia medieval até cenários de alta tecnologia, e pode ser facilmente adaptado. Requer apenas lápis, papel e dados comuns de 6 faces que normalmente as pessoas já têm em casa. Tudo que é necessário para começar a jogar está aqui: as regras básicas, o cenário específico, os ajustes do cenário e elementos complementares, como armas, armaduras, transportes e inspiração para cenas inesquecíveis.RPG é a sigla para role-playing game, um tipo de jogo de interpretação colaborativo criado nos Estados Unidos em 1974 por Gary Gygax e Dave Arneson, na época ambientado em cenários de fantasia medieval. Desde então, o hobby conquista cada vez mais fãs e praticantes por todo este pequeno planeta azul, expandindo os ambientes para outros infinitos cenários possíveis (inclusive o atual mundo contemporâneo).No Brasil, o RPG chegou no início dos anos 1990, com a tradução dos principais sistemas da época para o português - antes disso, só tínhamos acesso aos originais em inglês. Mas, assim que chegou, rapidamente se popularizou, e logo surgiram mais editoras interessadas, encontros e eventos cada vez maiores, lojas, grupos formais e informais. E, como não poderia deixar de ser num país tão criativo, nossos próprios sistemas. E, não é por nada, mas os brasileiros são bons nisso: surgiram sistemas de alta qualidade. Os primeiros foram logo seguidos por outros de excelência técnica (que continuam surgindo, vários deles independentes, como o d6br), e fazem sucesso até os dias atuais.Jogar RPG significa incorporar, lado a lado com seus amigos, qualquer personagem que você possa imaginar, explorar mundos incríveis e fantásticos, conquistar reinos indescritíveis, participar de feitos heroicos e inesquecíveis, e compartilhar a sua imaginação com pessoas tão absolutamente fora do convencional quanto eu ou você, compartilhando uma pizza numa roda de amigos.